indienova.com/game/need-for-speed-heat
NFS: Heat, 极品飞车系列: Heat, 極速快感:熱焰, 極速快感:熱焰
indienova.com/game/devils-dungeon
在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創造魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創造魔物,魔物會攻擊勇者。……挖掘銀色閃光磚塊會創造經驗值,可以用來提升魔物和少女的等級
indienova.com/groups/post/1509
QQ老冰: 朋友差不多要飞回国外了,深夜开黑风暴。聊聊以前的同学,说那那那个谁找到妹子了?!……不知道多久没有一点之前睡过觉了
indienova.com/u/jnereus/blogread/4690
看到很多项目中协程泛滥,大量的使用协程替代能用update完成的功能,于是有点不解,首先确实很多地方协程比update要方便很多……但是其性能差距到底如何,理论上来讲,既然update是内置的函数,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得快的……,那么到底是否快,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试
indienova.com/game/freight-simulator
◎ 控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款
indienova.com/steam/game/2138731
使用新的造景物件打造一个浸在水里的美好世界,然后踏上惊险刺激的深海冒险,欣赏游客尽情搭乘全新水上设施,……使用新的造景物件打造一个浸在水里的美好世界,然后踏上惊险刺激的深海冒险,欣赏游客尽情搭乘全新水上设施,……“深海狂想—主题世界”包含下列丰富内容:•250个以上的造景物件•11个建物组合结构•2座制式设施•2
indienova.com/u/jagttt/blogread/4510
回合制的时间上面说到 AC!……举个例子如果你要攻击位于屏幕左方的敌人,你需要在上一会和结束的时候就面朝左方,不然再轮到你也没法直接攻击……换句话讲如果你上一回合忘记面向敌人,现在你需要浪费一张卡来做 MOVE 来朝向敌人的方向,这个不管玩了多久都很容易忘记
indienova.com/groups/post/33595
我们项目已经做了快两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……要新手吗 compass: @indice#1 可以来我们玩家群
indienova.com/game/little-nightmares-six-edition
贪颚号──是艘巨大又神秘的船只,盘踞其中的腐败灵魂正打算饱餐一顿,快帮助小六从中脱逃吧。……在慢慢探索后就会发觉,这令人胆颤心惊的未知环境,不仅只有要逃离的监狱,还有许多可以挖掘秘密的场所
版本:Early Access
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